湖南卫视《全员加速中》接档《爸爸去哪儿》开播后,因为大批明星的参与聚拢了各路粉丝关注,但单一的疯狂“追跑”模式也呈现出游戏感不强烈、缺乏游戏冲突等问题。在上周末刚刚播出的新一期节目中,这些弊病有了改观,无论从之前的媒体看片会,还是实际播出后的观众反应、收视率变化,《全员加速中》的口碑都得到大幅提升。
开播初期缺乏游戏感
《全员加速中》11月6日在湖南卫视开播,这是一档大型创意实境游戏秀,在一个活动面积非常大的园子里,明星们担任“加速队员”,“猎人”们穿着黑西服、戴黑墨镜负责追捕。于是,节目的第一期给人的印象就是一方追追追,一方跑跑跑,“跑”,是惟一的主题,节目最确切的名字应该叫《奔跑吧,兄弟姐妹们!》。
当然,每一站的节目都有一个剧情主题,由于于正等人的团队的加入,最初的节目大都是古装剧情。看起来,这档节目一半像跑步真人秀,一半像带点穿越情节的古装剧,除了明星“加速队员”,园子里还有一些明星和大量群众演员扮演角色,群演甚至达上百人。而且这些人的戏份不少,演得一丝不苟、严肃认真,极其入戏,古装剧特征十分鲜明。
但问题来了,平时荧屏上有那么多古装剧,这个加入了“逮人”游戏的古装剧的看点到底在哪儿?许多观众都有这样的疑惑,认为节目的游戏感太弱,缺乏吸引力。
与原创“差”在钱上
《全员加速中》改编自日本已经制作了11年的原版节目《Run For Money》,观众在第一期节目中看到的无趣,其实在原版节目中都有。应该说,相比原版节目,《全员加速中》并没有降格,已经把原版的大部分看点、精华都拿过来了,但为什么变成中国版后看起来缺了吸引力呢?
在《全员加速中》有个积分累计规则:队员们在躲避“猎人”追捕的过程中,在园子里每多待一秒,就增加50个胜利币;如果能成功逃避追捕到90分钟的节目结束,可获得的全部胜利币达27万;如果队员被捕,只保留当时所得的胜利币的十分之一;队员可中途弃权,退出游戏并获取当前赢到手的所有胜利币。