盛大现在靠什么赚钱?相信这也是大多数人想要了解的一个问题吧,毕竟盛大也陪我们走过了那么多年,让我们的青春更加热血。那么,通过本文让我们一起看看盛大现在靠什么赚钱。
2016年盛大游戏未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。随后即有媒体跟进,惊呼盛大游戏目前是除了BAT和网易以外最赚钱的互联网游戏公司,“成为腾讯、网易之外唯一一家单季净利超过4亿元的游戏公司”、“40%的利润率同样是历史最高水平”、“游戏行业三巨头的地位并非被撼动”。
如果说2017年两款开年大作《传奇世界手游》、《龙之谷手游》携手腾讯运营只是第一步的话,总计多达九款产品的盛大游戏自研重点产品线仍然殷实,包括延续《热血传奇手机版》的成功路径。
重点立项、年内计划推出《传奇世界3D》、《传奇世界H5》、《热血传奇原始版》、《龙之谷起源》等4款IP手游。其中《传奇世界3D》将是盛大游戏推出的第一款全3D自研手游,《传奇世界H5》则将一力担起开拓H5这个新领域的重任。
原创IP和引进IP,盛大游戏同样有所布局。前者以二次元手游《神无月》为代表,瞄准原创IP成功率最高的二次元领域;后者包括《辐射避难所网络版》等,通过引进IP——本地转化——二次研发的方式进行海外优质IP成功之路的探索。
以上这些,盛大游戏首席制作人唐彦文在2017盛大游戏年会发言中均有表述。“立足精品研发和全球发行战略”的两腿并行,“体系营建与泛娱乐布局”的两手齐抓,可能是对2017盛大游戏业务的最好预览。
更不用说盛大游戏目前仍掌握着《勇者斗恶龙》这样的IP强作,《城与龙》、《暗黑血统》等手游产品的测试也蓄势待发。可以说,盛大游戏剑指全球互动娱乐行业龙头企业的目标,和前世代相比更具明确指向性。
转型是盛大近两年的关键词,但伴随转型的是一项项业务的抛售和大量资金的回笼,还有各种质疑和人事动荡。
根据公开资料,2012年,盛大将杭州边锋和上海浩方以近35亿元的价格出售给浙报集团;2014年4月份,出售41%的酷6股权,按照当时的股价测算,大概6000万美金,这一交易曾被质疑利益输送,因为整个过程未涉及资金流动,而是通过盛大向购买者贷款的形式完成。
盛大的另一大业务盛大文学的交易虽然未公开宣布,但从整个过程来看,其引发的动荡不次于盛大游戏。盛大文学在2011年就向美国SEC提交了募股书,但直到将被出售也未登陆资本市场。
2013年5月份,又发生“起点之变”,盛大文学总裁吴文辉离职;而接任的侯小强在7个月后也选择与陈天桥“分手”,离开盛大文学。今年下半年,又传盛大文学被出售,按照市场传言,估值在40亿-50亿元,控股股东盛大再回笼大笔资金。
至此,在盛大的业务板块中,游戏、文学、视频等曾经最主要的核心资产和战略业务纷纷被出售,仅剩下盛付通、盛大云等盛大集团直属的互联网平台业务。
但在线支付和云计算领域,盛大四周强敌环伺,支付宝、财付通(微信支付)已占据大部分支付市场,而BAT的云计算也已逐步成熟。